Wie Duck einen Trick in Bridge

Keine Notwendigkeit, quaken, wenn Sie einen Trick in einem Spiel der Brücke ducken. Wenn Sie wissen, dass Sie mindestens einen Trick in einem Anzug zu verlieren haben, die das Ass und König enthält, die unvermeidliche Gesicht und diesen Trick früh verlieren, indem er niedrige Karten sowohl von der Hand und dem Dummy. früh auf diesen Tauchgang nehmen heißt ducken einen Trick.

einen Trick duckte ist ein notwendiges Übel, wenn Bridge zu spielen. Ein ducking Spiel in einem Anzug, der eine unvermeidliche Verlierer hat können Sie Ihre Steuerung Karten (das Ass und der König) zu halten, so dass Sie sie in einem späten Ansturm von Tricks verwenden können.

Wenn Sie Ente einen Trick und dann das Ass und König spielen, wickeln Sie in der Hand, dass die kleinen Karten gehören zu - genau dort, wo Sie sein möchten.

Wenn Sie sieben Karten zwischen den beiden Händen

Die Karten in dieser Hand zeigen, wie erfolgreich ein Trick ducken sein kann:

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Sie haben sieben Karten zwischen den beiden Händen mit der # 9824-AK im Dummy - ein perfektes Setup für einen Trick ducken. Sie können nur hoffen, dass Ihre Gegner sechs Karten 3-3 unterteilt sind. Um das herauszufinden, müssen Sie den Anzug dreimal spielen.

Sie wissen, dass Sie mindestens einen Spaten Trick zu verlieren haben, weil Ihre Gegner die halten # 9824-QJ10 zwischen ihnen. Weil Sie mindestens einen Spaten Trick zu verlieren haben, ist es besser, den Trick sofort zu verlieren.

Nachdem Sie räumen den Trick mit der # 9824-2 aus der Hand und die # 9824-4 vom Dummy, können Sie kommen mit Ihrem großen Kanonen brüllen zurück, die # 9824-K, und die # 9824-A, wenn Sie die Führung wieder zu erlangen. Da Ihre Gegner Spaten sind geteilt 3-3, dass wenig # 9824-6 in dem Dummy nimmt einen dritten Trick im Anzug - weder Gegner noch mehr Spaten hat.

Wenn Sie acht Karten zwischen den beiden Händen

Wenn der Dummy eine Fünf-Karten-Anzug durch das Ass und König mit Blick auf drei kleine Karten geleitet hat, können Sie in der Regel nehmen zwei zusätzliche Tricks mit einem ducking Spiel. In diesem Bild ein ducking Spiel zu machen, und dann beobachten Sie die Tricks kommen rollen.

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Die Gegner haben fünf Spaten zwischen den beiden Händen, einschließlich der # 9824-QJ. Sie haben einen Spaten Trick, egal was zu verlieren, so verlieren sie sofort von einem Ihrer patentierten ducken Stücke zu machen:

  1. führen Sie die # 9824-2. Westen spielt die # 9824-9, Sie spielen die # 9824-3 vom Dummy und Ost spielt die # 9824-8.

    Westen gewinnt den Stich. Keine Sorge - Sie bald zeigen werde sie, wer der Boss ist!

  2. Das nächste Mal, entweder Sie oder der Dummy die Führung gewinnt, spielen die # 9824-K und # 9824-A, das Entfernen Sie alle Ihre Gegner verbleibenden Pik.

    Sie haben die Führung in der Attrappe, und die Dummy bleibt mit der # 9824-64, die beide gewinnen Tricks.

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