So stellen Sie die Lage für iOS Simulator in Ihre Swift App

iOS Simulator ist in Xcode gebaut. Damit können Sie Ihre Swift App laufen, als ob sie auf einem Gerät wie dem iPhone oder iPad läuft. Es ist ein wichtiges Instrument in App-Entwicklung.

iOS Simulator können bestimmte Dinge nicht tun, die eine tatsächliche Gerät tun können. Zum Beispiel kann es iCloud Synchronisation, aber in iOS Simulator geschieht dies mit einem Menübefehl (Debug-Trigger-iCloud Sync) zu verwalten.

Locatapp verwendet den Standortmanager-Tools, die in iOS integriert sind. Wenn Sie auf iOS Simulator laufen lassen, sind die grundlegenden Werkzeuge zur Verfügung, aber die Lage, die sie verwalten, ist nicht der Ort des simulierten Gerät. Um Ihre Locatapp Code zu testen, müssen Sie manuell den Standort setzen Sie im iOS Simulator verwenden möchten. Es gibt zwei Schritte, um dies: Setzen Sie Ihr Gerät (en) und die Einstellung der Lage zu verwenden.

Dieser Prozess kann ein wenig schwierig sein, weil die Standorteinstellungen für iOS Simulator kann durch Sie oder jemand anderes in der Prüfung Apps auf dem Mac eingestellt wurden Sie verwenden und Sie können durch mystifiziert werden, warum iOS Simulator denkt, dass es Ihnen irgendwo fremd ist.

Wenn Sie mit iOS Simulator testen, müssen Sie nicht Ihren tatsächlichen Standort. Vielmehr setzen Sie einen bestimmten Ort - das heißt, die Position zurückgegeben, wenn Sie iOS Simulator abfragen. Dies macht es einfacher, Ihren Code zu testen, weil Sie wissen, was die Lage sein sollte.

Um Ihrem iOS-Simulator Lage folgendermaßen vor, eingestellt. (Beachten Sie, dass diese Schritte auch Informationen darüber, wie zu überprüfen, ob diese Einstellung bereits geschehen ist.):

  1. Um zu überprüfen, um zu sehen, wenn Sie Geräte haben, die bereits konfiguriert sind für iOS Simulator, klicken Sie auf das Pop # 8208-up-Menü auf der linken Seite der Symbolleiste, wie dargestellt.

    bild0.jpg

    Wenn die Liste nur das iOS-Gerät-Befehl enthält, haben Sie keine Simulatoren installiert. Fahren Sie mit dem nächsten Schritt.

    Wenn Sie irgendwelche Simulatoren installiert tun haben, können Sie iOS Simulator für das Gerät verwenden, aber wenn Sie ein anderes Gerät zu simulieren möchten, prüfen Sie, dass das Gerät in Xcode installiert ist. Wenn dies nicht der Fall, gehen Sie zum nächsten Schritt.

  2. In Xcode, wählen Sie Window-Devices, wie gezeigt.

    image1.jpg

    Es öffnet sich das Fenster Geräte.

  3. Im Geräte-Fenster, werden Sie die Geräte sehen Sie mit den Simulatoren Sie installiert haben, verwenden zusammen.

    image2.jpg

    Die Simulatoren Abschnitt wahrscheinlich blank- sein wird, wenn es keine Einträge hat, können sie nicht für den Simulator (en), die Sie verwenden möchten sein.

  4. Um ein neues Gerät hinzuzufügen, klicken Sie auf das + am unteren Ende der linken Seitenleiste des Fensters Geräte.

    Dies eröffnet die einen neuen Simulator Blatt erstellen.

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  5. Wählen Sie Ihren Gerätetyp aus dem Pop # 8208-up-Menü auf dem Blatt und geben ihm einen Simulator Namen Ihrer Wahl. Wählen Sie die entsprechende iOS-Version als auch.

    Auf diese Weise können Sie nicht nur ein Gerät zu simulieren, sondern auch eine Version des Betriebssystems.

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