Hinzufügen Tilt mit dem Virtual Accelerometer-Objekt

Ein HTML5-Spiele-Programmierer kann einen Beschleunigungsmesser verwenden (die Accel Objekt) Neigung und Bewegungseingabe auf unterstützten Geräten wie Tablets und Handys zu lesen.

accelName = new Accel ()Erstellt ein neues Accel Objekt aufgerufenaccelName.
getAX ()Kehrt die Rotation um die X Achse asa -1 bis 1 Wert (häufig verwendet DY zu verändern).
getAY ()Kehrt die Rotation um die Y Achse asa -1 bis 1 Wert (häufig verwendet, DX zu ändern).
Gétaz ()Kehrt die Rotation um die Z Achse (Drehen Sie das Gerät wie ein Lenkrad). Typischerweise liefert die getAY () auch geeignete Werte für thistype der Eingabe, so Gétaz () ist rarelyneeded.
getRotX (), getRotY (), getRotZ ()Liefert die Stromänderung in Rotation um jede der axes.Normally, die bekommen() Methoden sind moreuseful.

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