Unter Extra-Gewinner vor Zeichnung Trumps in Bridge

Wenn Sie mehr unmittelbaren Verlierer in Ihrer Brücke Hand haben, als Sie sich leisten können, Ihren Vertrag zu machen, aber Sie haben auch einen zusätzlichen Gewinner, verwenden Sie, dass zusätzliche Gewinner unmittelbar bevor Sie die Führung in der Trumpffarbe geben. Wenn Sie dies nicht tun, Ihre Gegner werden Sie, indem sie ihre Tricks auf einmal mähen.

Wenn Sie jedoch die Führung Trümpfe ohne dabei zurückgreifen können, das tun und dann Ihre persönlichen Gewinner nehmen.

Dieses Bild zeigt Ihnen, wie wichtig Ihre persönlichen Gewinner des Nehmens vor Trumpf Zeichnung, die Führung zu vermeiden aufzugeben. In dieser Hand sind Ihre Verlierer sofort - wenn deine Gegner die Führung zu bekommen, können Sie packen und nach Hause gehen.

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Ihr Vertrag ist für zehn Tricks, mit Spaten als Trumpffarbe.

Nachdem Sie Ihre Verlierer zählen, Tally Sie folgende Verlierer und zusätzliche Gewinner up:

  • Spaten: Sie haben einen unmittelbaren Verlierer - die # 9824-A.

  • hearts: Sie haben einen zusätzlichen Gewinner - die # 9829-Q.

  • Diamanten: Sie zählen zwei Verlierer, die, nachdem Sie das Spiel sofort sind # 9830-A.

  • Clubs: Sie haben einen unmittelbaren Verlierer - die A.

Hier ist, wie Spiel gehen könnte:

  1. Westen führt die # 9830-K, versuchen Diamant Tricks nach dem zu etablieren # 9830-A wird abgespielt.

    Nach den Dummys # 9830-A wurde gespielt, Wests # 9830-Q und # 9830-J sind sicher Gewinner bei zukünftigen Tricks gefördert. Aber Sie gewinnen das Ausspiel mit der # 9830-A.

  2. Angenommen, Sie haben einen niedrigen Spaten von Dummy führen bei Trick zwei und spielen # 9824-K aus der Hand, in der Absicht Trümpfe zu ziehen, in der Regel eine gute Idee.

    Allerdings gewinnt Westen den Trick mit der # 9824-A, nimmt das # 9830-QJ und Osten bekommt immer noch einen Trick mit dem A. Sie vier Tricks verlieren. Was ist passiert? Sie gingen in Ihrem Vertrag, während die zusätzlichen Gewinner nach unten, die # 9829-Q, war immer noch da drüben in dem Dummy-Sitzung, verstauben.

Sie haben nie Ihre persönlichen Gewinner in den Herzen zu verwenden, weil Sie zu schnell zog trumpft. Wenn Sie einen Spaten in der zweiten Trick führte, hatte man vier Verlierer, alle sofort. Und sicher genug, deine Gegner nahm sie - alle vier von ihnen.

Wenn Sie auf dieser Seite Ihren Vertrag machen wollen, müssen Sie die Extra-Herz Gewinner zu spielen, bevor Sie Trümpfe ziehen. Sie können sich nicht leisten, die Führung nur noch aufgeben. Das Siegerspiel geht in etwa so:

  1. Sie nehmen die # 9830-A an Trick ein, gefolgt von der # 9829-AKD an Tricks zwei, drei und vier.

  2. Am dritten Herz, können Sie einen Ihrer Diamant Verlierer verwerfen.

    Dieses Spiel reduziert Ihre unmittelbaren Verlierer Zählung von einem sperrigen vier zu einem tragfähigen drei.

  3. Jetzt können Sie sich leisten, einen Trumpf zu führen und die Führung geben.

    Immerhin wollen Sie übertrumpft früher oder später zu ziehen. Wenn Sie die Hand richtig spielen, wickeln Sie nur einen Spaten zu verlieren up, ein Club und ein Diamant - und Sie machen Ihren Vertrag von zehn Tricks.

Sie können denken, dass die spielen # 9829-AKD, bevor Sie Trümpfe ziehen, ist gefährlich. Aber Sie haben keine andere Wahl. Sie müssen von einem Ihrer unmittelbaren Diamant Verlierer loszuwerden, bevor die Führung für, wenn Sie Ihren Vertrag machen wollen. Ansonsten sind die Ihnen das Schiff ohne einen Kampf auf.

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