Einführung in die Prototyping für Business Analysis

Im p

rototyping, Sie erstellen ein Modell der vorgeschlagenen Lösung. In Business-Analyse, ein Prototyp, oder Attrappe, Lehrmodell, Simulation, bedeutet im Allgemeinen eine Darstellung eines Computerbildschirms, und Beispiele dafür, wie der Benutzer mit der Anwendung interagiert, eine Aufgabe zu erfüllen, das Geschäft Problem zu lösen. Der Business Analyst erstellt den Prototyp, in der Regel mit Hilfe von dem technischen Team.

Prototyping ist ein großes Werkzeug zu kommunizieren, was eine Software-Lösung aussehen wird. Sie müssen nur sicherstellen, dass die Lösung nicht kommt, bevor das zugrunde liegende Problem identifiziert wurde.

Manchmal zieht ein Stakeholder ein Bild, das Sie zeigen, was er denkt, sollte die Lösung aussehen. Diese Initiative ist nicht unbedingt schlecht, aber es bringt den Wagen vor das Pferd. In dieser Situation müssen Sie noch zu verstehen, was das zugrunde liegende Problem innerhalb der Business-Domäne ist.

Hier sind die Gründe, warum Prototyping ist so groß:

  • Prototypen haben die Nutzer etwas Greifbares zu überprüfen. Die Menschen sind visual.Many Leute, die interessiert sind, zu sehen, was wie etwas aussieht, und der Prototyp passt diese Rechnung.

  • Wenn es richtig gemacht, können Prototypen des Projektlebenszyklus zu beschleunigen. Wenn ein Bild mehr als tausend Worte wert ist, speichern Prototypen viel zu reden. In der Tat, starten in einem kommerziellen off-the-shelf (COTS) System, Business-Analysten häufig mit Prototypen, weil der Bildschirm bereits entwickelt wurde. Die Änderungen an den Bildschirm und die Konfiguration auf der Attrappe modifiziert werden.

Seien Sie vorsichtig, Prototypen zu früh im Projekt mit. Benutzer erhalten kann in der Ästhetik des Bildschirms gefangen und wollen Sie die Schriften serifenlose oder so etwas zu machen.

Es sei denn, jemand einen triftigen Grund für die Änderung der Ästhetik präsentiert, erinnern den Zweck des Prototyps: Sie versuchen nur zu verstehen, wie die Lösung sollte funktionieren. Darüber hinaus stellen Sie sicher, dass jeder weiß, ist der Prototyp nur ein Bild. Einige Prototypen aussehen kann, und sogar das Gefühl, wie ein echtes System. Menschen neigen dazu, das System ist bereits gebaut und bereit zu denken, verwendet werden, aber es hat nicht.

Das heißt, manchmal ästhetische Veränderungen wichtig sind. Paul erstellt einmal ein Dashboard für seinen Manager, die die Gesundheit des Managers Projekte mit grünen, gelben und roten Kästen zeigte. Leider war der Manager farbenblind, so dass die roten und grünen Kästen waren nicht sinnvoll. Dass ist ein triftiger Grund, Farben zu ändern!

throwaway Prototypen

Sie können schockiert sein, dass wir Sie weg Sie eine Erstellung lange dauerte etwas werfen würde vorschlagen, aber das ist im Wesentlichen, was mit Ihnen zu tun Wegwerf-Prototypen.

Throwaway Prototypen sind nur Bilder. Sie können sie auf einem Whiteboard oder mit einer Anwendung wie Microsoft Word oder sogar auf einer Serviette zu ziehen. Diese können als Artefakte gehalten werden, aber sie werden sich in dem Sinne, dass sie geworfen das System nicht verwendet werden direkt zu bauen. Sicher, sie sind nützlich Grafiken, aber das ist das Ausmaß davon.

Das Entwicklungsteam beginnt zu bauen, oder die Anwendung von Grund auf neu zu aktualisieren, da der Prototyp nicht sein kann Leveraged (Es enthält keine Code, mit dem Entwickler verwenden können, wenn die Lösung der Programmierung).

Hier ist ein Beispiel für einen Wegwerf-Prototyp für eine Computeranwendung. Was ist schwer zu bemerken ist, dass es nur eine Zeichnung. Nichts mehr. Das bedeutet, dass die Entwickler Codierung von Grund auf neu zu beginnen.

Wenn Sie Wegwerf-Prototypen zu machen, folgen dem Konzept der # 147-gerade genug. # 148- Das heißt, verbringen nur genug Zeit auf dem Prototyp das Projektteam zu verstehen, zu bekommen, was getan werden muss, und dann weiterziehen. Die Zeit ist eng, so dass Sie nicht wollen, nicht mehr ausgeben, als notwendig ist.

Evolutionary Prototyp

Evolutionäre Prototypen lassen sich das Entwicklungsteam im Grunde die Bemühungen der Analyse- nutzen, was beginnt wie ein Prototyp in die eigentliche Lösung verwandelt.

Der Vorteil bei diesem Ansatz ist, dass die Erwartungen aus der Wirtschaft fest sind. Sie sehen die tatsächlichen vorderen Ende der Lösung, und die Entwickler die notwendigen Änderungen wie das Team arbeitet, um eindeutig die Lösung definieren. Viele Male wird das Entwicklungsteam bei der Erstellung des vorderen Endes beteiligt und das Team auf Ansätze führen kann.

Simulation Prototyp

Simulation von Prototypen Art sind wie Wegwerf-Prototypen auf Steroiden. Letztlich kann das Entwicklungsteam nicht, diese Prototypen für Code nutzen (wenn diese zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Dokuments werden einige Simulationstools einige Code-Schnipsel erlauben wie in einem evolutionären Prototyp exportiert werden).

Der Vorteil bei der Simulation ist es, das Geschäft Beteiligten etwas Konkretes gibt, durch zu gehen. Benutzer können mit der Lösung interagieren und zu sehen, wie es funktioniert, wie sie durch die vorgeschlagene Lösung klicken und zu navigieren.

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