Das Feld der Magie - Videos, Vorträge und Bücher - wird mit Jargon gefüllt Sie, um Zaubertricks zu lernen und zu üben wissen sollten. Hier ist eine Anleitung, um einige der magischen Begriffe, die Sie am häufigsten zu hören bekommen:
brennen - Um beobachten intensiv einen Trick, mit einem starren Blick, unbeweglich Kopf und allgemeine Resistenz gegen herkömmliche misdirection. Ein Zuschauer, der man deutlich brennt nicht dort unterhalten zu werden.
reinigen - Der selige Zustand, wenn ein Magier seine Hände und Requisiten untersucht werden können, weil sie nicht in irgendeiner Weise manipuliert sind. Das Publikum kann die Requisiten von jetzt bis zum Jüngsten Tag prüfen, ohne zu lernen, wie man den Trick tat.
Eidgenosse - Eine geheime Assistent vorgibt, ein Zuschauer zu sein. Der Eidgenosse kann zum Beispiel ernähren subtil den Magier Informationen. Vereinigt sollten selten sein, und nur selten als primäre "Zuschauer" in einem Publikum-Teilnahme Trick (sonst ihre Hilfe wird zu offensichtlich) verwendet.
falsche Shuffle - schlurfenden das Deck zu simulieren, ohne tatsächlich die Position bestimmter Karten zu verändern. Einige falsche Shuffles sind entworfen, um alle 52 Karten in ihren ursprünglichen Positionen zu halten. Andere falsche schlurft halten nur ein paar Karten - wie oben oder unten ein - in ihren ursprünglichen Positionen.
Kraft - Ein Standard-Magie Verfahren, bei dem ein Zuschauer angeboten, was eine faire und freie Wahl (in der Regel von Karten) zu sein scheint - aber in der Tat, der Zauberer das Ergebnis vorbestimmte hat.
Französisch-Tropfen - Eine Trickserei in der Regel verwendet, um eine Münze an den Fingerspitzen gehalten zu verschwinden. Magicians heute selten die Französisch-Tropfen wegen seiner unnatürliches Aussehen verwenden.
Spielerei - Ein Teil der Ausrüstung, ungesehen durch den Zuschauer, der den Zauberer hilft erreichen die Wirkung. (Sie können auch hören, das Adjektiv Form, verwendet, um eine Stütze zu beschreiben, die speziell in Ordnung gebracht ist schon: # 147-Sie haben wahrscheinlich eine gimmicked Brezel. # 148-)
Impromptu - Ohne rechtzeitige Vorbereitung, unter Verwendung der Materialien an die Hand.
Runde - Um heimlich etwas in den Schoß fallen (wenn an einem Tisch sitzend) - oder ein Objekt bereits dort abzurufen. Nie Runde alles, was eine offene Flamme hat.
Fehlleitung - Audience Ablenkung. Misdirection ist ein wesentlicher Magic Fähigkeit - wahrscheinlich die wichtigste Ein- durch die Aufmerksamkeit des Publikums lenken, schaffen Sie Möglichkeiten knifflige Manöver zu tun, wo das Publikum ist nicht auf der Suche.
Palme - Eine knifflige bewegen, in der eine Karte, Münze oder ein anderes Objekt verdeckt wird, was soll ist Ihre leere Hand zu sein - zum Beispiel, indem sie zwischen den gegenüberliegenden Seiten der hohlen Hand einklemmen. Es gibt viele Formen von palming: Finger Palmen, Daumen Palmen, zurück Palmen, und so weiter.
prasseln - Was ein Zauberer sagt während der Durchführung.
spielen - Die Arbeit als geprobt (und vom Publikum begeistert angenommen werden). Fachleute empfehlen oft Tricks oder Präsentationen mit den Worten: # 147-Dies auf jeden Fall spielt # 148.
Riffel Shuffle - Der häufigste Weg, ein Kartenspiel zu mischen: Die beiden Hälften des Decks sind gegeneinander gestoßen, deren Enden durch riffling, verschachtelt und schließlich durch Drücken der beiden Hälften miteinander vermischt.
Routine - Eine Reihe von Tricks in einer logischen Reihenfolge.
Kunststück - Das Geheimnis Manipulation von Requisiten (in der Regel mit den Fingern) eine wundersame Wirkung zu erzeugen. Als Zauberer sprechen, fallen sie die letzten zwei Worte: # 147-Er hat eine Version des Trick beteiligt sleights # 148.
gestapelt Deck - Auch bekannt als # 147-set-up # 148- oder # 147-verabredeten # 148- Deck. Ein Deck, dessen Karten der Zauberer hat im Voraus arrangiert, ohne Wissen des Publikums.
Bühne Illusion - Ein Trick, der groß genug ist, um in einem großen Auditorium durchgeführt werden. Beispiele für bekannte Bühne Illusionen: Die Levitation- Sägen eine Frau in Half- Das Wasser Folter- einen Elefanten Flucht.
Sucker Trick - Ein Trick, in dem Sie die Zuschauer glauben lassen, dass sie verstehen, wie ein Trick getan wird - nur um ihre # 147-Verständnis # 148- zunichte gemacht.
verschwinden - (Ein Verb, seltsam genug): Um etwas verschwinden. # 147-Er verschwand meine Brieftasche # 148!;