Brücke für Dummies

Jede Hand der Brücke ist in vier Phasen unterteilt, die immer in der gleichen Reihenfolge auftreten: Handel, für Tricks bieten, spielen die Hand, und Scoring.

  1. Behandlung

    Jemand (jedermann) mischt die Karten, und dann nimmt jeder Spieler eine Karte und legt sie auf den Tisch-up. Der Spieler mit der höchsten Karte ist der Händler. Er mischt die Karten und übergibt sie an den Spieler zu seiner Rechten, die sie schneidet und gibt sie an den Händler. Die Karten werden einer nach dem anderen behandelt, wobei der Spieler links nach Händler beginnt und in einer Drehung im Uhrzeigersinn bewegen, bis jeder Spieler 13 Karten hat.

  2. Bieten für Tricks

    In dieser Phase bieten die Spieler für die Anzahl der Tricks, die sie denken, sie zu nehmen. (Es ist wie bei einer Auktion zu sein.) Da jeder Spieler 13 Karten hat, 13 Stiche umkämpft und in jeder Hand gewonnen werden müssen. Das Bieten beginnt mit dem Händler und bewegt sich nach links von ihm in einer Drehung im Uhrzeigersinn. Jeder Spieler bekommt eine Chance zu bieten, und ein Spieler kann entweder bieten oder übergeben, wenn er an der Reihe ist. Das Mindeste, was Sie bieten können, ist für sieben Tricks, und die maximale Sie bieten können, ist für alle 13. Die Ausschreibung geht um und um den Tisch, mit jedem Spieler entweder Bieten oder vorbei bis drei Spieler in einer Reihe sagen: "Pass" nach einiger Gebot ist gemacht worden.

  3. Spielen auf der Hand

    Der Spieler, der den Vertrag kauft, von der Ausschreibung bestimmt wird, wird genannt declarer. Die declarer ist derjenige, der die Hand spielen. Der Spieler links vom declarer sitzt legt in der Mitte des Tabellen- die erste Karte nach oben nach unten ist dies die Ausspiel. Das Spiel bewegt sich im Uhrzeigersinn. Der nächste Spieler, dem Attrappe, legt ihre Karten offen auf den Tisch in vier vertikalen Reihen, eine Zeile für jeden Anzug und vollständig Bögen aus der Aktion. Mit anderen Worten, nur drei Leute spielen.

    Sobald die Führung auf dem Tisch ist, spielt die declarer jede Karte von Dummy in der Klage, die LED- dritte Hand macht das gleiche, und die vierte Hand, die declarer war, auch das gleiche tut. Wer die höchste Karte in der Farbe gespielt gewinnt den Stich und führt jede Karte in jeder auf den nächsten Trick gewünschten Anzug. Das gleiche Verfahren gilt für alle 13 Stiche auf. Die Regel ist, dass Sie zu folgen, wenn Sie eine Karte in der Farbe haben, die geführt wurde. Wenn Sie nicht über eine Karte in dieser Farbe haben, können Sie wegwerfen (verwerfen) jede Karte, die Sie von einem anderen Anzug wollen, in der Regel einige wertlos Karte. Nach 13 Tricks gespielt wurden, zählt jedes Team die Anzahl der Tricks sie gewonnen hat.

  4. Wertung

    Nachdem sich der Rauch verzogen und die Tricks gezählt, wissen Sie noch früh genug, ob das Team die declarer seinen Vertrag zumindest die Anzahl der Tricks, indem sie machten sie bieten. Sie registrieren sich dann die Partitur. Die Menge bewegt sich im Uhrzeigersinn Männer- der Spieler links von der Person, die die vorherigen beschäftigt sich die nächste behandelt hat.

Bieten Tipps für Winning Brücke Spiele

Beim Bridge bewirbt sich um die wichtigste Aspekt des Spiels betrachtet. Es ist selbstverständlich, dass ein guter Bieter eine Gewinn Bridge-Spieler entspricht. Hier sind ein paar Tipps, die Sie Bieten zu beginnen:

  • Vor dem Öffnen, fügen Sie Ihre hohe Karte Punkte (HCP): Ace = 4, König = 3, Königin = 2, Jack = 1. Mit 12 oder mehr HCP, das Bieten öffnen.

  • Zum Öffnen 1 # 9829- oder 1 # 9824-, benötigen Sie mindestens fünf Karten in der Farbe.

  • Mit zwei fünfer Farben, offen in die höherrangige Anzug zuerst. Der Rang der Anzüge, vom höchsten zum niedrigsten ist Pik, Herz, Karo, Kreuz.

  • Mit zwei vierer Farben, ein A-dur (Herz oder Pik), ein a-Moll (Diamanten oder Clubs), offen in Moll. Mit zwei Vier-Karten der Kinder und Jugendlichen, offen 1 # 9830-.

  • Offene 1NT mit 15 bis 17 HCP sowie eine ausgeglichene Hand (keine Hohlräume, Singletons, oder zwei doubletons).

  • Wenn Ihr Partner öffnet, Pass mit weniger als 6 HCP. Mit 6 oder mehr HCP, bieten Ihre längste Farbe auf einer Ebene, wenn möglich. Als Reaktion auf zwei Ebenen in einem neuen Anzug erfordert 11 oder mehr HCP. Eine Antwort von 1NT zeigt 6 bis 10 HCP und bestreitet ein Vier-Karte großer, wenn Ihr Partner öffnet 1 # 9827- oder 1 # 9830-.

  • Unterstützung Ihres Partners erste Gebot Hauptklage erfordert drei oder mehr Karten in der geeigneten Unterstützung irgendein zweite Gebot Anzug erfordert vier oder mehr Karten in der Farbe.

  • Ein primäres Ziel beim Bieten ist ein Acht-Card oder mehr großen Anzug Sitz zwischen der Hand und Ihrem Partner zu finden.

Brücke Etikette: Bieten Do und Don'ts

Beim Bridge Bieten ist ein Austausch von Informationen. Während Bieten Sie versuchen zu Telegraphen Details über Ihre Karten zu Ihrem Partner. Ihr erster Impuls kann einige spezielle Gebote Konventionen zu entwickeln, die nur Sie und Ihr Partner kennen. Nach den Regeln des Spiels, können Sie jedoch keine Gebote Geheimnisse mit Ihrer Partnerschaft haben das gleiche für Ihre Gegner geht. Also auch wenn die Gegner ihre Köpfe weg bieten können, werden Sie zumindest wissen, was ihre Gebote bedeuten.

Hier sind einige Tipps, die Ihnen helfen, Ihre Gebote halten auf dem geraden und schmalen:

  • Versuchen Sie die Mindestanzahl von Wörtern möglich zu verwenden, wenn Sie bieten. Wenn Sie weitergeben wollen, sagen nur ein Wort: "Pass". Wenn Sie 3 # 9827- bieten möchten, sagen Sie "Drei Clubs." Nicht mehr und nicht weniger.

  • Seien Sie vorsichtig, wie Sie Ihre Stimme verwenden. Sie können versucht sein, leise zu bieten, wenn Sie eine schwache Hand haben oder laut, wenn Sie ein starkes. Denken Sie daran, alle auf der gleichen Dezibelniveau Ihre Gebote zu halten.

  • Nicht Körpersprache verwenden. Wenn Ihr Partner ein Angebot macht Sie nicht mögen, nicht werfen alle Blicke über den Tisch und keine negative Körpersprache verwenden. Wenn Ihr Partner ein Angebot macht, die Sie mögen, müssen Sie auch von allen verräterischen Anzeichen von Freude verzichten.

  • geben in nicht zu emotionalen Reaktionen oder Pannen, egal, was während der Angebots passiert. Bridge ist ein zu großes Spiel zu verwirren sie mit illegalen Signale, also eine noch Kiel halten.

Erzielte Punkte von Machen Sie Ihr Vertrag in Bridge

Dieses handliche Tisch für Bridge-Spieler zeigt, wie viele Punkte gibt es, wenn Sie Ihren Vertrag zu machen. Ihre Brücke Punktzahl hängt davon ab, welche Farbe Sie in (einschließlich Sans Atout) am Ende und wie viele Tricks, die Sie nehmen. Zum Beispiel, wenn Spaten sind Trümpfe und Sie 8 Tricks bieten und Sie nehmen genau 8 Tricks, über den Spaten Linie lesen, um zu sehen, dass Sie 60 Punkte erzielt. Wenn Sie nicht Ihren Vertrag zu machen, müssen Sie sich nicht über diese Tabelle Sorgen machen, weil Sie keine Punkte, tun die Gegner!

Hinweis: Spiel = 100 Punkte. Es gibt Boni für das Bieten und für die Herstellung von 100 Punkten oder mehr auf der einen Seite.

Tricks Taken78910111213
Sans Atout4070100130160190220
Spades306090120150180210
Herzen306090120150180210
Diamanten20406080100120140
Clubs20406080100120140

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