Dungeons & Dragons 4th Edition für Dummies

Einer der großen Vorteile von Rollenspielen wie Dungeons Dragons

ist, dass Sie Ihren Charakter vollständig anpassen zu bekommen, von vorne anfangen. Wenn Sie die Erstellung eines neuen ersten Ebene Zeichen für Ihre Dungeons Dragons 4. Edition Spiel, erhalten Sie die folgenden Arten von Klasse Kräfte zu wählen:

  • Zwei erste Ebene an Willen Kräfte (für einen menschlichen Charakter, wählen drei)

  • Eine erste Ebene Begegnung Macht

  • Eine erste Ebene tägliche Leistung

Als Ihr Charakter gewinnt Ebenen erleben, gewinnt er oder sie zusätzliche Kräfte. Zum Beispiel auf der 2. Ebene, gewinnt dein Charakter ein 2nd-Level-Dienstprogramm Power- auf 3. Ebene, ein 3rd-level Begegnung Power- und auf der 5. Stufe eine fünfte Ebene tägliche Leistung. Ihr Charakter gewinnt weitere Vorteile, auch, aber die Gelegenheit, neue Kräfte zu wählen, ist eine der interessantesten und nützlichen Teile gewinnen Ebenen.

Beginnen Sie Ihren Charaktererstellung mit ein Zeichenblatt aus der offiziellen Dungeons Dragons Website.

Planen Feat Choices in Dungeons Dragons 4th Edition

Die Wahl Meisterleistungen in der Dungeons Dragons 4. Auflage-Rollenspiel kann ziemlich entmutigend sein, weil es so viele sind zu wählen. Es ist eine gute Idee, einen Plan zu haben, für die Ihr Charakter Kunststücke werden die nächsten paar Stufen wählen über so dass Sie sicher, können Sie die Meisterleistungen erhalten Sie so schnell wie möglich wollen. Versuchen Sie, den folgenden Prozess, wenn Ihre Leistung Auswahl der Bewertung:

  1. Wählen Sie Ihre Charakterklasse (wenn Sie nicht bereits getan haben), und dann entscheiden, welche bauen Sie Ihren Charakter innerhalb dieser Klasse folgen wollen.

    Ein geschickter Wächter-Kämpfer zum Beispiel braucht verschiedene Kunststücke aus einem muskelbepackten, axtschwingende Waffe Kämpfer zu lernen, obwohl sie beide Kämpfer sind.

  2. Konsultieren Sie die Leistung Empfehlungen für Ihre Charakterklasse und gewählt zu bauen, oder entwerfen Sie Ihre eigene Leistung zu planen.

    Nachdem Sie das Spiel für eine Weile gespielt, und Sie haben ein paar Zeichen, experimentieren mit dem Bau Leistung Pläne, die Leistung Entscheidungen ausnutzen nicht im Regelwerk skizziert aus.

  3. Nehmen Sie die zusätzliche Leistung Auswahl, die Sie auf Sie kommen, wie der Bonus-Leistung, die menschlichen Charaktere auf Stufe 1 erhalten.

  4. Nehmen Sie Ihre Leistung Auswahl auf Charakterblatt.

Ihre Charakters Wahl Fähigkeiten in Dungeons Dragons 4th Edition

Beim Erstellen einer ersten Ebene Charakter in Dungeons Dragons 4. Auflage, beginnen Sie Rollenspiel mit einer Ausbildung in einer bestimmten Anzahl von Fähigkeiten. Die Anzahl der Fähigkeiten Ihres Charakters gewinnt Training in hängt von Ihrem Charakter Klasse und Rasse (Menschen beginnen mit einem zusätzlichen Fähigkeiten als Rassen Nutzen). Die Liste der Fähigkeiten, die Sie für Ihren Charakter wählen kann, wird durch seine Klasse beschränkt. Hier sind ist fünf Fähigkeiten mit den wichtigsten Spiel Wirkungen, die Sie nicht ignorieren sollten:

  • Bluff: Rogues können die Bluff Fähigkeiten nutzen, um Petzeangriff Chancen mit dem Gain Kampf Vorteil Geschicklichkeit Anwendung herzustellen.

  • Diplomatie: Dies ist eine große allumfassende Fähigkeit für überzeugende Nicht-Spieler Charaktere (NPCs) deinen Charakter, um zu helfen, lassen Sie ihn oder sie allein oder deinen Charakter etwas geben, was er oder sie braucht.

  • Stealth: Diese Fähigkeit umfasst versteckt und auf die bösen Jungs zu stehlen, ohne einen Laut.

  • Wahrnehmung: Wenn Sie Monster zu überraschen Sie Ihren Charakter nicht mögen, suchen nach einer Möglichkeit, Ausbildung in Wahrnehmung zu gewinnen, damit Ihr Charakter wird wissen, dass sie kommen.

  • Akrobatik: Ihr Charakter nutzt diese Fähigkeit für den Ausgleich auf Dinge wie schmale Leisten über Gruben aus geschmolzener Lava. Es gibt Ihnen auch die Möglichkeit, vom Feind zu entkommen, und Sie können es sogar Schäden zu reduzieren, um zu versuchen zu fallen.

Stellen Sie sicher, Sie verwenden Charakterblatt zu verfolgen Fertigkeitspunkte deines Charakters.

Beispiel Anfahrgang in Dungeons Dragons 4th Edition

Ein Teil des Spaßes von Rollenspielen, wie zum Beispiel Dungeons Dragons, ein Zeichen anpassen. Aber manchmal möchte man einfach, sich an das Spiel. Möchten Sie eine einfache Möglichkeit, aus Einkaufen für Ihre erste Ebene Dungeons Dragons 4. Auflage Charakter? Wählen Sie einfach eine der Ausstattungspakete hier und fügen Sie es direkt zu Charakterblatt:

  • Kämpfer, Waffe: Scale-Mail (40 gp), Großaxt (30 gp), Standard-Abenteurers Kit (15 gp), 2 Speere (insgesamt 10 gp), Sling und 20 Kugeln (2 gp), 3 gp übrig.

  • Kämpfer, Wächter: Scale-Mail (40 gp), schwere Schild (15 gp), Langschwert (15 gp), Standard-Abenteurers Kit (15 gp), 2 Speere (insgesamt 10 gp), Sling und 20 Kugeln (2 gp), 3 gp übrig.

  • Rogue (any): Lederrüstung (25 gp), Kurzschwert (10 gp), 3 Dolche (3 gp), Standard-Abenteurers Kit (15 gp), Sling und 20 Kugeln (2 gp), Diebe Werkzeuge (20 gp), 25 gp übrig .

  • Cleric (any): Ketten (40 gp), Macis (5 gp), Armbrust und 10 Schrauben (26 gp insgesamt), Kit Standard Abenteurer (15 gp), heiliges Symbol (10 gp), 4 gp übrig.

  • Assistent, Steuerung: Stoffrüstung (1 gp), Kampfstab (5 gp), Kugel (15 gp), Zaubersprüche (50 gp), Standard-Abenteurers Kit (15 gp), 14 gp übrig.

  • Wizard, Krieg: Stoffrüstung (1 gp), Dolch (1 gp), Stab (7 gp), Zaubersprüche (50 gp), Standard-Abenteurers Kit (15 gp), 26 gp übrig.

Die Standard-Abenteurers Kit beinhaltet einen Rucksack, Schlafsack, Feuerstein und Stahl, Gürteltasche, 2 sunrods (4 Stunden Licht pro Stück), 10 Tage von trail Rationen, 50 Meter Seil und einem Wasserschlauch. Wenn Sie wirklich besorgt sind, im Dunkeln erwischt zu werden, kaufen einige zusätzliche sunrods (2 gp pro Stück) oder Fackeln (10 für 1 gp).

Dungeons Dragons 4th Edition Battle Grids

Nimm dein Dungeons Dragons 4. Auflage Charakter auf ein Abenteuer, diese Schlacht Gittern. Ein Kampf Raster ist leer, so dass Sie es auf Ihre Abenteuer anpassen können, oder es einfach verwenden, als eine große, offene Fläche Kampf gegen Monster zu üben. Der andere Kampf Gitter ist in mehrere Räume aufgeteilt, die Sie als Basis für ein kleines Verlies verwenden können.

Idealerweise sollte jedes Quadrat auf einem Schlacht Gitter ein Zoll quadratisch sein. Mit diesem Standard sind folgende Battle Grids 14 Zoll breit und 9 Zoll groß - einschließlich der Nicht-Spieler-Figur (NPC) Quadrate, die Sie ausschneiden und auf der Karte platzieren können. Um diese Schlacht Netze verwenden, müssen Sie entweder schrumpfen sie, um die Größe des Papiers zu passen, oder drucken Sie sie auf größeres Papier (11 x 17, zum Beispiel).

bild0.jpg

Klicken Sie hier zum Herunterladen und die leere Schlacht Raster drucken.

image1.jpg

Klicken Sie hier zum Herunterladen und eine Schlacht Raster mit einigen Wänden bereits hinzugefügt drucken.

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