Mit Blick auf die Komponenten eines Dungeons & Dragons Spiel

Sie müssen drei verschiedene Komponenten a spielen Dungeons Dragons

Spiel:

  • Spieler: Sie müssen die Spieler, meist zwei bis sechs von ihnen, in die Rollen von Abenteurern in der Fantasy-Welt zu übernehmen. Die Abenteurer von den Spielern gesteuert sind auch Helden oder Spielercharaktere (kurz PCs,) genannt.
  • A Dungeon Master: Der Dungeon Master (DM) steuert alle der Nicht-Spieler Charaktere (NPCs) - die Monster, Bösewichte und andere zufällige Zeichen, die die Fantasy-Welt bewohnen. Die DM bestimmt das Tempo der Geschichte und die Schiedsrichter die Aktion als Abenteuer entfaltet.
  • Ein Abenteuer: Ein Abenteuer ist die Aktivität, die die Charaktere teilnehmen Ein Abenteuer in der Regel aus einem Grundstück und einer Reihe von Begegnungen besteht.. Da die Spieler (durch ihre Zeichen) mit der Handlung in Wechselwirkung treten und die Begegnungen zu lösen, helfen sie die DM eine Geschichte erzählen. Die kühle Sache ist, dass jede Aktion die Charaktere die Drehungen ausführen beeinflusst und Wendungen der Handlung, so dass das Ergebnis des Abenteuers überraschend jeder windet.

In den folgenden Abschnitten geben weitere Informationen über die verschiedenen Teile der DD Erfahrung.

Spieler und Charaktere

Wie die Protagonisten eines Romans oder die Helden eines Films dreht sich die Handlung um die Zeichen in einem DD-Spiel. Jeder Spieler erstellt ein Zeichen (oder wählt eine ready-to-Play-Charakter), ein heroisches Abenteurer, der Teil eines Teams ist, die in Dungeons und Schlachten Monster regelmäßig vertieft. Diese Zeichen sind mächtige Kämpfer, tapfer Kleriker, listig Schelme und mächtige Zauberer. Sie, als Spieler, das Spiel zu spielen, während Sie Ihren Charakter alle Risiken übernimmt.

ein DD-Charakter zu spielen, ist eine Art, wie Schauspiel, außer sich alles um den Spieltisch passiert. Sie müssen keine Linien liefern oder Stunts. Nur einen bequemen Sitz zu finden, zu erklären, was Ihr Charakter tut, und einige Würfel rollen. Die Szene spielt in der Fantasie und in den Vorstellungen der anderen Spieler.

Der Dungeon Master

Ein Spieler hat eine besondere Rolle in einem DD-Spiel. Dieser Spieler, der Dungeon Master (oder DM), steuert das Tempo der Geschichte und die Schiedsrichter die Aktion auf dem Weg. Jedes DD Spiel braucht einen Dungeon Master - Sie können nicht das Spiel, ohne ein zu spielen.

Die kühle Sache über Dungeon Masters ist, dass sie das Spiel als völlig interaktiv und mit offenem Ende zu ermöglichen. Die Spieler können ihre Charaktere haben etwas versuchen, sie sich vorstellen können, weil es eine echte, lebende Person ist auf dem Stuhl des DM sitzen, um die Aktion zu koordinieren und zu bestimmen, wie jedes Ereignis in die Geschichte hinzufügt. Die Spielregeln und die Würfel zu helfen, aber die DM muss seine Phantasie benutzen, um die Welt zu entfalten machen.

Der Spieler, der die Rolle des Dungeon Master wird Mitglied einer ausgewählten Gruppe zu nehmen entscheidet. Nicht jeder hat das Engagement und die Kreativität ein DM zu sein, aber diejenigen, die eine große Steckdose in der DD-Spiel zu tun haben. Die DM definiert das Spiel seiner Gruppe geht zu spielen, und eine gute DM führt zu einem großen Spiel von DD.

Einige Gruppen verwenden, um mehrere DMs, so dass jeder bekommt ein Spieler-Charakter zu einem bestimmten Zeitpunkt zu laufen, und jeder, der will, um ihre Hände auf DMing bekommt die Gelegenheit, um zu versuchen. Andere Gruppen gehen seit Jahren mit dem gleichen Spieler für jedes Spiel Sitzung als DM dient. Es hängt alles von den Wünschen der Gruppe und die beteiligten Persönlichkeiten.

Das Abenteuer

Die Spieler-Charaktere sind die Stars des DD-Spiel, genau wie die Helden in Bücher oder Filme. Sie sind Abenteurer und Abenteurer Abenteuer brauchen. Ein DD Abenteuer bietet Action, Kampf, Rätsel, Herausforderungen und jede Menge Monster. Adventures kommen in drei Formen: in voller Länge Abenteuer in veröffentlichten Produkte, die speziell für DD, Abenteuer Haken veröffentlicht, die DMs in voller Länge Abenteuer verwandeln kann, und Abenteuer, die DMs für sich selbst erstellen.

Abenteuer kann so einfach wie ein Grund Dungeons oder so komplex wie ein Krimi sein. Ein Abenteuer kann für ein einzelnes Spiel-Session oder erstrecken sich über eine Reihe von Sitzungen des Spiels dauern. Ein Abenteuer könnte statt in einem verwunschenen Schloss, eine andere in einem Verbrechen geplagten Dorf, ein Drittel in den Katakomben unter einem alten Friedhof. Was DD anders als die typischen Brettspiel macht, ist, dass jedes Abenteuer in der Fortsetzung Saga Ihrer Spieler-Charaktere nur eine einzige Geschichte ist. Adventures bieten die Bühne, auf der Sie Ihre Spieler-Charaktere Heldentaten durchführen und legendäre Quests lösen. Alles ist möglich in einem DD-Spiel, und es ist durch Abenteuer, die die Möglichkeiten lebendig werden.

Zubehör Sie benötigen

Spieler und Charaktere, ein Dungeon Master, und ein Abenteuer - das sind die grundlegenden Bestandteile eines jeden Dungeons Dragons-Spiel. Allerdings müssen Sie ein paar Vorräte, das Beste aus der Erfahrung zu bekommen. Diese Dinge sind:

  • Das DD Spiel selbst
  • Spezielle Würfel
  • Zeichenblätter
  • Miniaturen und Battle Grids
  • Bleistifte und Papier - viel davon

Das DD-Spiel

Anfänger sollten die DD Basisspiel holen, die die grundlegenden Regeln, Würfel, und viele der anderen Komponenten diskutiert in diesem Abschnitt, die alle in einer praktischen Box umfasst.

Wenn Sie über die Grundlagen für den Fortschritt wollen, müssen Sie die drei Kern Bücher, die alle veröffentlicht von Wizards of the Coast, dass die volle DD Spiel umfassen:

  • Spielerhandbook: Stellt die Regeln des Spiels aus der Sicht des Spielers und liefert Details Zeichen zum Erstellen, Abenteurer Ausstattung, und das Spiel zu spielen.
  • Dungeon Master Guide: Stellt die Regeln des Spiels aus der Sicht des Dungeon Master und ausführliche Beratung bietet Spiele auf Laufen, Abenteuer zu schaffen, erhaltende Kampagnen und Erfahrung Spielercharaktere zu vergeben. Es enthält auch eine Auswahl an magischen Gegenständen und einem ausklappbaren Kampf Gitter Spiel zu verbessern.
  • Monster-Handbuch: Hunderte von Kreaturen präsentiert in jedem DD-Spiel zu verwenden. Von Low-Pegel zu einem hohen Niveau, freundlich zu Anfeindungen, hat jede Kreatur eine Illustration, Spieltaktik und Statistiken für einfache Bedienung.

Die DM braucht alle drei Bücher, aber die Spieler können in der Regel mit nur einer Kopie des Spielers Handbuch auskommen.

Würfel

Würfel werden verwendet, um das Ergebnis von Aktionen in dem Spiel zu bestimmen. Wenn Sie Ihren Charakter, etwas zu versuchen wollen - wie Angriff der Oger, entwaffnen die Falle, oder nach Hinweisen zu suchen - die Würfel verwendet, wenn das Ergebnis nicht eine sichere Sache ist. Das DD-Spiel verwendet Würfel, von verschiedenen Formen. Jeder Spieler sollte seine eigene Reihe von Würfeln haben, mit denen das Spiel zu spielen. Spieler erhalten besitzergreifend und zum Schutz ihrer Würfel und Ihren eigenen Satz bedeutet, dass Sie es anpassen können (Würfel kommen in allen Arten von Stilen und Farben). Der Spielablauf geht auch mehr reibungslos, wenn Sie die Würfel nicht herum passieren müssen, wenn unter den Spielern zu teilen.

Eine Reihe von Würfel für das DD Spiel enthält mindestens folgende Angaben:

  • Eine vierseitigen Würfel (bezeichnet als d4)
  • Vier sechsseitige Würfel (d6)
  • Ein achtseitigen Würfel (d8)
  • Zwei zehnseitige Würfel (d10)
  • Wenn diese beiden Würfel zusammen gerollt werden, werden sie eine beliebige Ziffer zwischen 01 und 100. Aus diesem Grund produzieren kann, werden diese zwei Würfel oft Perzentil Würfel (d%) genannt. Einige Würfel Sets beinhalten einen d90 (eine Düse, die Seiten ausgedrückt in Zehner hat - 10, 20, 30, usw.), um Roll Perzentil Würfel leichter.
  • Ein zwölfseitigen Würfel (d12)
  • Eine zwanzigseitigen Würfel (d20)

Der d20 bestimmt Charakter Erfolg zu einem bestimmten Aktion, während die anderen Würfel bestimmen, was passiert, wenn eine Aktion erfolgreich ist.

Zeichenblätter

Ihr DD Charakter wird durch eine Reihe von Kennzahlen definiert, sowie durch die Hintergrundgeschichte Sie für den Charakter erstellen. Diese Statistiken und andere wichtige Informationen werden auf einem Zeichenblatt enthalten. Als Ihr Charakter in Abenteuer beteiligt ist, verändern sich diese Statistiken.

Miniaturen und ein Kampf Gitter

Während die meisten der Aktion von DD in der Phantasie der Teilnehmer auftritt, ist es oft sehr hilfreich, bestimmte Informationen angezeigt werden, wo es jeder sehen kann. Kampfsituationen, zum Beispiel funktionieren besser, wenn die Spieler und DM wissen, wo alle Teilnehmer sind (Charaktere und Monster) in Beziehung zueinander stehen. DD verwendet einen Ein-Zoll-Raster, die Schlacht Gitter genannt, zu repräsentieren, wo die Aktion stattfindet. Zur Darstellung der Charaktere und Monster, die Spieler und DM Platz Miniaturen oder andere Markierungen auf dem Schlacht Gitter.

Andere Spielflächen können im Dungeon Master Guide und der DD Basisspiel zu finden. Offizielle vorlackierter Kunststoff DD Miniaturen in der DD Basisspiel sowie in DD Miniatures Booster Packs, überall dort, wo feine Hobby Spiele verkauft gefunden werden.

Bleistifte, Papier und Millimeterpapier

Sie werden ein Mittel für das Halten Notizen wollen und wichtige Informationen während des Spiels aufnehmen, so viele Bleistifte, Schrott, Papier haben, und Millimeterpapier zur Verfügung. Verwenden Sie den Schrott Papier für Notizen über das Abenteuer (notieren Sie sich die Namen von NPCs und Orte, jeder Schatz deinen Charakter erwirbt, und alle anderen Details, die Sie vergessen oder vielleicht denken später wichtig sein). Ein Spieler könnte die Rolle der Note Keeper nehmen, oder jeder Spieler möchte kann seine eigenen Notizen zu machen. Verwenden Sie das Millimeterpapier eine Karte des Gebiets zu skizzieren die PCs erforschen - Spieler den Dungeon abbilden wollen, wie sie es zu erkunden, während der DM Millimeterpapier verwendet das gesamte Verlies zu entwerfen, bevor die Abenteurer es betreten.

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